奕白桑

感动即天分

黑历史

我一个坑都没填完所以一个都没发,不行,点进来的都给我看,别骂的太狠就行

奇幻世界观(太tm冗长了):

神:

古神:原初最早的神,形态不定

供神:供奉的神——比如东田祖先谷神

(供神的具体形态保持为其原本的模样)

神殿:神殿在被古神开辟的空间中,神们接受祈愿

天使:天上(神殿)派出的使者,多为鸟人状...

地狱:不存在这个东西

魔:

使用和正统魔法相反的法术的生灵统称魔,魔的能量爆发力强大但容易自伤,不易控制,曾一度被歧视被视为禁术和邪恶的象征(因为显现的法术粒子颜色偏暗),导致魔曾被追杀也导致这一天才的派系几乎灭绝,现存的记载这种禁术和修炼的书籍均有残缺,传承出现过断代的情况。

不可见鬼:

生灵死亡后未彻底散去的魂在巧合下生成的,形成原理和原生精灵有异曲同工之妙,无实体,脆弱,积年累月后会逐渐沉淀,可以控制自身显现或不显现,积年摸索出的鬼独有的奇特法术被称为鬼术[详见词条],记载鬼术的书被称为鬼书,后逐渐也有了自己的传承和组织,除了有些阴森森神出鬼没其他生灵会被吓到之外是个很佛系的种族。

魂:生灵身上存维持生存的生机凝成,会染一些原主身上的能量

*鬼可以由不止一个魂形成

*鬼可以在双方同意不设防的情况下互相吞噬

巫:

最原始的祷告和祭祀官们,世代传承的原始疯狂又肃穆的术,他们决定着整个族群部落的命运,巫身上常有辅助做法的巫纹,巫术神秘又放荡,这一派曾几乎统治整个慕斯尔大陆,后在远古时期的一次能量大爆发的灾难纪年(古生纪大清洗)后几乎消失灭绝,现存记载的巫传承多数丢失和远古时期的巫几乎天差地别但是又藕断丝连,谁知道巫术会不会再次席卷整片大陆重现辉煌呢

古生纪大清洗:古生纪是魔法、文化、物种的大爆发的鼎盛时代,没有文化传承的沉坠的初生时期各路生灵各抒己见,人散乱的聚成部落原古精灵开茶话会,各路妖魔鬼怪异精彩绝伦的万家争鸣是巫术最辉煌的时期,在大清洗来临时能量大爆发伴随着混乱的战役和接踵而至的灾难思想的觉醒与叛逆,被质疑的权威和铺天盖地的灾难最终以诡异的平静收尾

不可见怪:负面情绪和一些出奇的东西生成(缝合怪)某种意义上的“世界的垃圾”,但是如果是垃圾就不会有灵性形成了,怪中有各种[形状]人形怪是对应灵的和人类更加相像的……弱点

灵:和精灵不同,灵人类难以见到,通灵师才得以窥见一角,包含着纯净的“灵”神秘侧……

陆原生种:

海陆空中生机所形成,最初的形成原因不明,后演化分为了各个种族,如兽人、人、兽、海中等[详见词条]

兽人:演化史不明,类人型有部分类兽,有自己的文明,所用法术结合自身种族独有的天赋创造出了种族独有法术[没有研究说明人不可以学习]多为短距离攻击,具体分类详见词条

兽:原生生物中非人类的陆地动物,其中法术高强意识敏捷时代传承的(例如九尾狐)常和人有文化往来,被称为“妖”[详见词条]

海中:水生原生动物,同兽有自己的文化,但是因为距离陆地人过远所以往来较少[详见词条]

异族:被称为怪异的种族,血族等诡秘的种族的统称,资料较少 ↓

人不可见妖精:拥有妖的特质,能量也很相似,灵力也很高却和精灵不同的种族,组织不固定,比较松散,有人的任性妖的能量精灵的灵力天赋出没不定却大摇大摆的行动,一般都很顽皮——但不是幼稚的不顾大局(成年)。幼年多活泼天真善恶不分,是很多变适应极强的种族

血族:由类似血的颜色的带有铁锈味的“液体”凝成的“生命力”顽强的人形种族,普遍体温较低,更喜欢阴凉而不是温热。对“潮”基本无感,很难因为湿气大而感到不适,因为带有铁锈味奇异能量的身体构成部分是红色的,像大多陆原生种的血液,导致称呼为错误的血族,人类曾经惧怕血族,后来在了解之后接触误会外交正常化。血族宗教中代表是蝙蝠。对命名的错误血族大勋表示:血族的名字更加容易理解,

吸血鬼(魅魔):吸血鬼是会吸食“血液”填饱肚子的种族,虽然很多童话中吸血鬼是“迷人”的反派但实际上吸食血液获取能量只是在走投无路太过饥饿时的饱腹方式。当然也有喜欢吸血的吸血鬼——不过很少就是了。吸血鬼其实就是魅魔,因为分为两个民族而被称为吸血鬼的翅膀是类似蝙蝠的肉翅,被称为魅魔的翅膀是带有羽毛的装饰性质(估计)的黑色鸟翅,有传说中恶魔的尾巴,暗色的能量环绕周身显色大多是暗色的粉红紫这一类颜色,魅魔(吸血鬼)的口水吸入体内可以起到催情的作用(被魅魔催情时眼瞳会有淡淡的那位催情的魅魔的能量显色),吸血鬼肉翅尾稍和尾巴上隐藏的尖刺里面藏毒,翅膀和尾巴用来储存毒素。可以用能量法术来对毒素进行加工改造。能从情绪中获取能量,怪中包含的情绪是主要食物来源。还有能量果实。这是个实打实的娇生惯养的种族.by安得莉

精灵:

精灵是泛指自然元素生成的生灵或其后代,通常指类人形的一支后代,最原始的精灵是在始萌时代元素凝生的类似液体团的无意识能量团被称之为【原古精灵】,能量逐渐增多随着世界和与自然相连的能量有了自己的意识,尝试操控自己半透明的半液态身躯变成各种形态,部分原始精灵通过自己摸索的各种繁殖成为了后精灵族,包括史莱姆无色蝶[词条搜索]等都属于后精灵族,还有一些原古精灵没有繁衍,产生意识后也获得了巨大的元素能量,形成小型部落或者四处飘零,其中类人形的一支通过其创造的创造魔法元素在游荡过程中利用各种元素在不自身参与繁衍的情况下创造出了(或衍生出了)第一批人形元素精灵(推测),这些创造精灵的精灵被很多精灵部落供奉。常见的人形精灵通过繁衍有了自己的文化,例雅思山精灵(雅思精灵),森精灵(迪拉精灵),穆芝火山精灵(穆海精灵)等。深海蛟也是精灵属。

孕育了原古精灵后自然并没有停止孕育精灵——只要元素能量尚存,精灵就不会消失。不过那些后来孕育的原生精灵大多受到强大的原古精灵不遮掩的创造魔法气息所感染,成型快但是时常会意识的觉醒跟不上,理论上来说原生精灵只要保持其元素能量的供给就不会死去,这也导致了部分元素能量晶贩子对懵懂的原生精灵的/压榨和不平等对待/因为原生精灵的特殊性,说是孩童或者动物类的生灵都各执其词,所以各国有不同的法律制定相关事宜,即便成了“烫手山芋”也有贩子铤而走险在边境或者无人管辖地区进行非法私运

一个地方能孕育精灵,就代表这里能量蓬勃*

最开始的魔法由精灵创造*

精灵们依然保持着部落的形态存活*

精灵的繁衍不是两性生殖*

())精灵:能量球为半透明,中间透明四周显示能量色彩。受环境影响虽是一个民族在东南西北中各地区精灵的元素能量呈现颜色和所用元素等皆有不同,多变又统一

迪拉精灵:有着透明翅膀的童话民族,和())精灵完全不一样,能量球有着旺盛的生命生机能量和翠绿破碎散落的元素粒子环绕

民族:

瑞尔族:古老的、神秘的 () 大陆人类魔法民族,文化始于文明大爆发的古生纪,由以其结合法术和巫术为一体的玄妙法术著名,在大清洗时民族人数锐减散落各地,后重新组建穆娅国

阿瑞尔文化:据传1瑞尔族祖先是海中传2瑞尔族祖先是渔民...总之瑞尔族和水有着千丝万缕的关系,所以鱼骨是他们民族的重要标志之一,以男女平等首领和其伴侣共同治理,成年礼后女性巫法师会在眉心化鱼骨妆(非巫法师无鱼骨)以示身份,鱼骨越多地位越高(日常也可以选择不化),男性成年礼过后会化阴阳鱼骨妆(同上)阴阳谷(巫法师有谷)越多地位越高,贵族在祭祀时以灰涂鼻以示尊重食物和谨记灾难,其民族服饰神圣大气庄重,贵族服饰:常服:红灰绿金的方形或圆形绣花烫金纹路,袖直,鱼皮鞋,发型不定,或束发或戴形似骑士世纪圣殿修女帽的鳞布帽加代布

巫法师和贵族阶级祭祀和辅助治理,权柄在最高领导人上,没有巫法术天赋的负责种地和畜牧自给自足顺便交点不多的税,会有一部分巫法师捕猎,分工明确治理完善



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